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[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 3

現世と異界の狭間からこんにちは。本日も小説について色々と語り明かして行きましょう。 前回に引き続き、レベルデザイン考えていきましょう。今回は物語における強さと言う奴です。前回説明したレベルと言う概念は強さを非常に単純化し、数値化した物です。...
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[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 2

現世と異界の狭間からこんにちは。今日も揺れ動く執筆界隈に深く深く潜り込んでいきましょう。 前回に引き続き、異世界物に対するレベルデザインについて語っていきとうございます。 今回は異世界物によくよく導入されているレベルについて考えていきましょ...
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[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である。

現世と異界の狭間からこんにちは。本日も小説についてあれやこれや語っていこうと思います。 今回はゲーム用語のを小説に応用するという話をしていこうと思います。まずレベルデザインとは、ゲーム等において難易度やプレイヤーの興味を惹いてゲーム進行を促...
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[未来小説] 魔法の世界へご招待だ4

さぁ現世と異界の狭間からこんにちは。本日も世界の真実と虚実について話し合いましょう。 前回に続いて、魔法について語っていきます。今回は使い方を間違えると世界観を壊してしまう、あるいはそれを使う場合は世界観を弄る必要のある魔法について話してい...
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[未来小説] 魔法の世界へご招待だ3

現実と異界の狭間からこんにちは。本日も魔法の世界のあれやこれやを話していこうと思います。 前回は一つ一つの魔法の設定を拘れと言ったと思います。特に魔法と言ったこれといった定義が無い物なのでわざわざ詳細に設定をしないと、矛盾やミスにつながりか...
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[未来小説] 魔法の世界へご招待だ2

現世と異界の狭間からこんにちは。 前回から引き続き、魔法について語っていこうかと思います。前回は魔法についての略歴を軽く語ったとは思います。現代の攻撃呪文的な形になるまでには、様々な紆余曲折あった事が分かってもらえたら幸いです。 さて、魔法...
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[未来小説] 魔法の世界へご招待だ

異界と現世の狭間からこんにちは。今回も小説のあれやこれやでも語っていこうかと思います。 「ぴらるくーあろわなーぽるかどっとすてぃんぐれぃー、えーいエンゼルフィッシュになーれ!」 呪文一つであらゆる不思議な事を起こす、異世界物の花形! 魔法で...
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[未来小説] テンプレートと王道と読者の期待誘導のエクスペクテッドヴァリュー 5

異界と現実の狭間からこんにちは。 本日の小説のあれやこれやを語っていきましょう。 さて読者の期待に添うという事は、即ち読者の好みを想定して物語を作るという事に他なりません。それは言うなれば、読者の事を想定した読まれることを想定した執筆活動と...
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[未来小説] テンプレートと王道と読者の期待誘導のエクスペクテッドヴァリュー 4

異世界と現実の狭間からこんにちは。 今回も期待誘導語っていきましょう。さて、今回はどうして読者の期待に沿った作りを推奨して居るのかと言う、そもそもな話から。 大体、物事を始める際にあまりフラットな状態で始められる事は稀です。特に小説を読むと...
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[未来小説] テンプレートと王道と読者の期待誘導のエクスペクテッドヴァリュー 3

異世界と現実の狭間からこんにちわ。 本日も執筆に関するあれやこれやを語っていこうかと思います。 今回は読者の期待誘導の続きを説明していきます。前回触れたように、作品にはジャンルという枠組みがあります。そして作品にジャンルという枠組みがあると...