未来小説講座

Novel of forward

思春期と大人の哀愁は範囲攻撃2

現世と異界の狭間からこんにちは。今回も物語捜索についてあれやこれや語り合っていきましょう。 さて前回はカッコ良くない主人公と言う事に触れましたが、それを掘り下げてみましょう。まずガワだけのカッコ良さを取っ払う事は、主人公のカッコ悪いという事...
Novel of forward

思春期と大人の哀愁は範囲攻撃

現世と異界の狭間からこんにちは。本日も執筆に関するあれやこれやを考えていきましょう。 よく初心者のキャラクター像を見ていると思う事なのですが、やたらと気取って居たり、格好をつけている、あるいはやれやれといやる気無さ気に苦も無く事を成すという...
Novel of forward

[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 6

現世と異界の狭間からこんにちは。本日も異世界小説物で使えるかもしれないレベルデザインを考えて行こうと思います。 前回地図からレベルデザインを学んでいきましたが、今回はそれをストーリーに応用していこうと思います。物語も地図と同じようにマップを...
Novel of forward

[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 5

現世と異界の狭間からこんにちは。人類の小説史の未来を切り開く、そんな小説考察始まるよー。さて今回も小説、特に異世界物におけるレベルデザインを考えて行こうと思います。 皆さんは異世界を作る時に、地図は書いていますか? 正直言って広大な異世界を...
Novel of forward

[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 4

現世と異界の狭間からこんにちは。今回も物語におけるレベルデザインについて考察していこうと思います。 今回は異世界ファンタジー系でよくよく登場する冒険者ギルドに関するレベルデザインについて語っていきます。そもそもレベルと言う強さの判断基準があ...
Novel of forward

[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 3

現世と異界の狭間からこんにちは。本日も小説について色々と語り明かして行きましょう。 前回に引き続き、レベルデザイン考えていきましょう。今回は物語における強さと言う奴です。前回説明したレベルと言う概念は強さを非常に単純化し、数値化した物です。...
Novel of forward

[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である 2

現世と異界の狭間からこんにちは。今日も揺れ動く執筆界隈に深く深く潜り込んでいきましょう。 前回に引き続き、異世界物に対するレベルデザインについて語っていきとうございます。 今回は異世界物によくよく導入されているレベルについて考えていきましょ...
Novel of forward

[未来小説]異世界ファンタジーこそレベルデザインは必要な要素である。

現世と異界の狭間からこんにちは。本日も小説についてあれやこれや語っていこうと思います。 今回はゲーム用語のを小説に応用するという話をしていこうと思います。まずレベルデザインとは、ゲーム等において難易度やプレイヤーの興味を惹いてゲーム進行を促...
Novel of forward

[未来小説] 魔法の世界へご招待だ4

さぁ現世と異界の狭間からこんにちは。本日も世界の真実と虚実について話し合いましょう。 前回に続いて、魔法について語っていきます。今回は使い方を間違えると世界観を壊してしまう、あるいはそれを使う場合は世界観を弄る必要のある魔法について話してい...
Novel of forward

[未来小説] 魔法の世界へご招待だ3

現実と異界の狭間からこんにちは。本日も魔法の世界のあれやこれやを話していこうと思います。 前回は一つ一つの魔法の設定を拘れと言ったと思います。特に魔法と言ったこれといった定義が無い物なのでわざわざ詳細に設定をしないと、矛盾やミスにつながりか...